时装是复古版本中兼具颜值与辨识度的样子道具,区别于实战属性装备,他没有高额的攻防加成,却能改变玩家的角色样子,让人物穿搭更独一份亮眼,是玩家展现游戏个性、显出来游戏资历的要命的得很载体。在17本朴实的游戏画风中,时装的出现,为枯燥的练级打宝增添了很多趣味与仪式感。
早期游戏的最中心玩法聚一堆在练级、打装备、PK、打金上,所有玩家的角色样子千篇一律,只能依靠装备区分战力高低,玩法比较就一种。而时装上线后,打破了同质化的角色样子,哪怕是穿戴同款套装、同级别的玩家,配一起不一样的时装,视觉效果也截然不一样,不费劲摆脱大众样子,显出来独一份个性。
在当年的游戏环境中,少见得很时装也是硬实力和资历的隐形代表着。大部分时装不能直来直去购买,得要过去搞定专属任务、闯关高级BOSS、参加全服活动获取,获取难度不算低,就只有长期深耕游戏、战力在线的玩家才能凑齐多款时装。很多老鸟的背包里,都珍藏着多款买不着了时装,看着自己多年的游戏历程。
除了样子展示,时装也成为玩家之间的社交谈资。闲暇之余,大家会相互展示穿搭、交流获取方式,分享开荒打宝、搞定任务的经历,拉近玩家之间的距离。沙巴克攻城、全服PK赛事中,屏幕挤满样子各异的时装,让打得火热的战场多了很多视觉亮点,氛围感直来直去拉满。
时到现在日,比起时装的样子效果,更多些玩家怀念的是当年追求时装的纯粹乐子。不为战力碾压,不为资源收益,只为凑齐喜欢的穿搭,享受游戏本身的快乐。时装虽无实战属性,却带着了玩家的游戏情怀,成为复古玩法中独一无二的温柔亮点。