
玩这游戏,要是不加入门派,真的很难走得远,不光没人一起组队刷BOSS,连强化装备的强化石都不好搞。我刚玩的时候,一个人瞎逛,打了半个月的怪,也没攒到几颗强化石,装备一直都是普通水平,刷个祖玛寺庙都费劲,更别说去挑战赤月恶魔了。后来经人介绍,加入了一个门派,才发现门派里的福利是真的多,每天完成门派任务,就能领到不少强化石,有时





幻境凭证,算是幻境地图的最中心道具,长相迷你型,一张金色的凭证,上面刻着绕得很的纹路,看起来精致又稀罕得很,获取难度不算太高,能过去刷平平无奇BOSS、参加日常活动获取,没有幻境凭证,就不能进入幻境地图,他是进入幻境地图的唯一凭证。游戏的玩法模式一直在更新,现在的玩法模式,更注重副本探索和资源获取,而幻境地图,就是现在玩法模

暗之沃玛教主是玛法大陆刷图依赖型BOSS,隐藏在沃玛寺庙五层的暗之房间需要刷沃玛寺庙一到四层的小怪,掉暗之钥匙才能进入,BOSS本身攻击高、血厚,还会召唤暗之沃玛卫士,如果不先刷前面几层的小怪拿钥匙,根本进不去房间;就算进去了,不刷掉召唤的卫士,也很难打死BOSS,大家还需要注意刷图,我当年因为没刷够钥匙,第一次就没见到BOSS。我级玩

血魔兽,是游戏里的专属行会BOSS,长相凶悍、浑身血红,血量厚、攻击猛,能掉落行会专属奖励和少见得很装备材料,很多行会忽略击杀他,结果在行会竞争中频频失利,其实血魔兽如果想要能够在行会竞争中获得赢了,击杀他是要命的。以前我们行会和另一支行会竞争,总处于下风,不管是抢BOSS归属,还是沙巴克攻城,都打不过对方,每次竞争,都只能眼睁

铁血链是游戏里战士的中期防御项链,银色链身串着黑色铁珠,能提升5点物理防御和4点物理攻击,最特别的是它有伤害减免效果受到攻击时减少8%伤害,战士戴它作战,能大幅提升扛伤能力,并且让自己作战的过程中顺利抗伤不轻易倒,我当年靠这根项链,在沙变态传奇发布网 (www.mhenbc.cn)巴克攻城战中扛住了敌方三个玩家的围攻,还帮队友守住了城门。第

避邪手镯这东西,在游戏头不算稀有,但好多人都忽略了它的用处,觉得它只是个普通的首饰,加的属性不多,不如圣战手镯、法神手镯好用,其实不然,避邪手镯有个隐藏优势,就是能改变攻击的特效,这样能够打出来的进攻就会更加的不同,不管是刷怪还是PK,都能给你带来惊喜。我以前耍战士的时候,一直戴的圣战手镯,攻击虽然高,但进攻方式很单一,就

想要闯关高阶BOSS雪域魔王,千万别急着成,先把打底的练好,把之后的是白野猪这类常见强势怪物吃透,掌握对战技巧,才能稳得一批闯关雪域魔王,不然就算装备再好,也贼难拿下。白野猪看着像是中间阶段平平无奇BOSS,其实是是检验玩家手法和装备的试金石,能不费劲拿捏白野猪,闯关雪域魔王就搞定了了一半。白野猪血量厚、攻击高,还能召唤小怪围堵

提到祖玛系列,老玩家脑子里最先冒出来的,肯定是祖玛寺庙里那些泛着金光的装备祖玛头盔、祖玛项链、祖玛手镯,还有战士的井中月、法师的骨玉权杖、道士的无极棍。最早在官服里,祖玛系列是三十五级才能穿的高级装备,爆率低得让人抓狂。但到了私服合击版里,祖玛系列不仅爆率提高了,还被赋予了新的属性能和合击技能联动,比如穿三件祖玛装备,战

雷电术算是法师最基础的技能之一,一道蓝色的闪电劈下来,虽然单体伤害不算特别高,但攻击速度快,还能有几率麻痹目标,很多新手法师刚学会这技能的时候,都喜欢用它打小怪。不过在我看来,雷电术最厉害的不是单体攻击,而是在团队作战里,适当打出辅助性攻击,能帮团队解决不少麻烦,我当年就靠雷电术的辅助,帮团队打赢过不少难打的BOSS。记得有

男性角色平时没时间手动刷怪,想要安稳挂机升级,灵魂战衣男就是不二之选,想要挂机效率高、不栽了,还是得要掌握到相关的玩法细节,这件战衣就是挂机玩法的最中心标配。他防御扎实、属性稳得很,能顶住中间阶段大部分地图的怪物伤害,杜绝挂机躺下、物资丢失的情况,让挂机全程零风险。挂机之前,给角色穿上灵魂战衣男,调好全全自动吃药阈值,备

女性角色玩家选装备,别一味盯着高阶时装,灵魂战衣女才是散人发育的宝贝疙瘩装备,这对于往上提自己元宝数量有贼大的帮助,性价比远超一截一截很多高价装备。这件战衣获取难度低,刷中间阶段地图小怪就能掉落,不用耗费堆成山资源蹲BOSS,而且穿戴后能全方位提升角色活下来和刷怪效率,变相加快打金攒元宝的速度。灵魂战衣女属性均衡,防御、续航

静寂护玉这物件,翠绿色的玉佩上刻着静心咒,戴在脖子上凉丝丝的,能让人在混战中保持清醒。它能减少受到的控制效果,还能在血量低于三成时自动回血,建议玩家需要提高自己个人作战能力时,千万别少了这玉佩,我当年靠它在赤月峡谷solo血僵尸,成了行会里的独行侠。最早得到静寂护玉,是在尸王殿打精英尸王爆的。那会儿我作战总爱慌神,被怪物围了

雷霆战靴这装备,外观就很吸引人,深蓝色的靴面上镶嵌着银色的纹路,走起路来还会发出轻微的滋滋声,不光好看,属性也很实用,能提升移动速度和一定的抗性。更重要的是,有了它,游戏里很多玩法都变得有趣起来,再也不会觉得枯燥无聊了。以前没有雷霆战靴的时候,跑地图是件特别烦人的事。从比奇城到盟重省,光是跑路就得花上半天时间,而且路上还

召唤僵尸这本事,在游戏里可是道士的招牌活儿。那些青面獠牙的家伙,听着指令往前冲的样子,看着就带感。甭管最后挑战成没成功,光是指挥它们围殴怪物的过程,就够让人热血沸腾的了。我玩道士那会儿,刚学会召唤僵尸,新鲜得不行。在骷髅洞试手,召出三只僵尸跟着我,走路都带风。有次挑战一只精英骷髅,本以为稳赢,没成想那骷髅攻速快,我的僵尸

要在游戏里有优势,别总想着走捷径。当年在石墓阵,有个玩家穿了身沃玛装备,却被穿布衣的道士遛着玩,就因为他不知道绕着石柱子跑位,技能全空了。这游戏的优势,就像练武,得一招一式练出来,光靠好兵器没用。战士想有优势,刺杀剑术得练到骨子里。我玩战士那会儿,在沙巴克城墙下跟人PK,对方等级比我高,装备比我好,却被我用刺杀剑术压着打。

玩这游戏十几年,见过不少花里胡哨的首饰,论实在还得是灯笼项链。这玩意儿造型土得掉渣,红漆灯笼吊坠磨得发亮,但在战场上比啥都靠谱。早年在比奇矿区,我跟一个战士组队刷僵尸,他扛着盾牌往前冲,我攥着灯笼项链跟在后面补刀,那叫一个默契。有次在祖玛寺庙,战士兄弟不小心拉了三只祖玛卫士,当时我包里就剩两瓶太阳水,急得直冒汗。他吼了句